|
Ajedrez
InicioBienvenidos a TodoAjedrez Historia del Ajedrez Reglamento FIDE Curso de Ajedrez Gratis Consejos Ajedrez El Ajedrez de Mafalda Citas del Ajedrez Problemas de Ajedrez Historia de los Mundiales Anécdotas del Ajedrez Biografías de Maestros Jugar Ajedrez contra PC Mundial de Ajedrez 2007 Ajedrez Online - Sala 1 Ajedrez Online - Sala 2 Foro de Ajedrez NUEVO Enlaces Recomendados |
La Torre en las constelaciones amplias de peones Llamamos constelaciones a las falanges en las que intervienen tres o más peones; y veremos aquí como depende la partida de su estructura. Las pautas más importantes para este tipo de finales vienen dadas por las reglas de Spielmann, ligeramente modificadas, y Tarrasch que, respectivamente, dicen lo siguiente: .- La torre debe emplearse con la máxima actividad, tanto en el ataque como en la defensa, teniendo menos probabilidades de éxito las actitudes pasivas. .- La posición correcta de las torres es detrás de los peones pasados, pues aumentan su campo de acción con los avances que se produzcan. En cuanto a lo relativo al material, en igualdad, la partida será tablas, excepto si hubiera fuerte desequilibrio posicional, mientras que un peón de ventaja tiene distintas perspectivas: será empate cuando estén todos en el mismo flanco, excepto en el caso de que el más alejado de la banda esté pasado, que tiene muchas posibilidades de promocionar; tendrá también mejores perspectivas un peón de más cuando haya dos flancos a los que atender, y las probabilidades de ganar aumentan también con el número de peones. Las diferencias posicionales vendrán dadas por la situación del rey, la dominación de las columnas abiertas, la ya mencionada actividad de la torre, la presencia de peones fácilmente atacables y la existencia de una cadena excesivamente fragmentada. Como ya se mencionó, la cadena es mejor cuanto menos grupos la constituyen. El siguiente es un ejemplo muy instructivo de como aprovechar la ventaja de la actividad de la torre o, mejor, la pasividad de la adversaria (Bogoljuboff - Wagner, Bremen, 1927):
1. Rg4 Rd6 2. Rf5 h5? Crea una debilidad, mejor era 2. ..., h6!, aunque el blanco debe imponerse provocando una ruptura con los peones en h2-f4-g5, para poder pasar el de h, aprovechando la disposición de las piezas negras) 3. h4! Rd5 El blanco fija la debilidad. 4. Rg5 Re6 5. f5+ Re5 6. Ta2 Th8 7. Ta5+ Re4 8. Ta7 Tf8 9. Te7+ Rd5 10. Rh5 Ganando. Naturalmente, no se pudo defender h5 con g6 por dejar entradas al enemigo por las casillas negras. A continuación veremos como es posible parar el avance con un peón de menos teniendo una posición sana. El siguiente diagrama corresponde a un final de Duras-Capablanca, la mejor estructura defensiva del bando débil es con los peones en f2-g3-h4.
Al no haber diferencias posicionales decisivas, el peón no alcanza para ganar, jugando con precisión: 1. Ta7 h5 La torre ocupa la séptima fila. 2. g3 h4 Quiebra la cadena de peones e impide la disposición óptima señalada anteriormente. 3. gh4 Th4 4. Rg2 e5 5. Rg3 Td4 6. Ta5 f6 7. Ta7 Rg8 8. Tb7 Rh7
9. Ta7 Rg6 10. Te7 Td3+ Gana un tiempo en la colocación de la torre. 11. Rg2 Td5 12. Rg3 f5 13. f3! Y se alcanzan las tablas pues el peón no deja avanzar bastante la cadena de peones negra. La defensa debe tener cuidado para no llegar a posiciones como la del siguiente diagrama (Matveevoin - Rapoport, URSS, 1983), donde se fuerza un cambio de torres ventajoso para el bando fuerte:
1. e6! Te6 2. Te6 fe6 3. h3 Rf7 El blanco obliga a jugar el rey y prepara la ruptura 4. Rh6 Rf6 5. g4! h4 6. g5+ Rf5 7. Rg7 Rf4 8. Rg6 e5 9. Rf6 e4 10. g6 e3 Gana un tiempo en la colocación de la torre. 11. g7 e2 12. g8=D e1=D 13. Dg4+ Re3 14. De6+ Con un peón pasado de ventaja en el flanco contrario a la cadena de peones principal, las posibilidades de la defensa dependen de los puntos vulnerables que tenga. En la partida Löwenfisch - Smislov) aparece una buena configuración de peones, pues sólo hay un punto atacable, g6, que es el que soporta la estructura, la torre está por detrás del peón cortando al rey, y no hay jaques buenos para las blancas; la defensa se basa en la actividad y en el contrajuego:
1. a6 Rf7! A Rh7 sigue 2. Ta7+, encerrando al rey. 2. Re2 Rg7 3. Rd2 Tg3 4. Tb8 Ta3 5. Tb7+ Rf6 6. Tb6+ Rg7 7. Rc2 g5! 8. fg5 f4 9. Rd2 f3 10. Tb7+ Rg6 Gana un tiempo en la colocación de la torre. 11. a7 Ta2+ 12. Re1 Rf5 13. Tf7+ Rg6 14. Tf3 Ta7 Y no pueden ganar dos peones contra uno en el mismo flanco. El próximo esquema presenta el caso contrario al anterior, donde los peones están fijos pero ahora son dos los que soportan la estructura por lo tanto, existen dos puntos vulnerables, (Löwenfisch - Smislov):
La partida siguió así: 1. a7! Rh7 2. Rf1 Rg7 3. Re1 Rh7 4. Rd1 Rg7 5. Rc1 Rh7 6. Rb1 Ta6 7. Rb2 Rg7 8. Rb3 Rh7 9. Rb4 Rg7 10. Rb5 Ta1 11. Rb6 Rh7 12. Rc7 Rg7 13. Rd7 Rh7 14. Re6 Ganando. Analizaremos ahora algunas ventajas que, con muchos peones y dos flancos son más fáciles de materializar. En el siguiente cuadro (Löwenfisch - Lissitzin, Moscú 1925) aparece un peón negro débil en f5 con mayor dominio de espacio del blanco, siguiéndose:
1. ... Tf7 No hay posibilidad de deensa activa porque el blanco entra por el flanco de dama. 2. h4! Tg7 3. h5 Tg4+ El blanco con h5 quita una casilla importante para el rey. Si ahora el negro jugase Tg5 sigue 3. Tf3, Th5; 4. Th5, y el final de peones está ganado. 4. Rf5 Ta4 Hay que eliminar el flanco más débil. 5. Tc7+ Rg8 6. Rg6 Tg4+ 7. Rh6 Tg3 8. Ta7 Tb3 9. Tb7 Tb5 10. Rg6 Rf8 11. h6 Te5 12. Tb8+ El caso contrario donde la ventaja es de material se puede ver en el siguiente diagrama (Maroczy - Walter, Gyor, 1924):
1. g4 Tc6 2. Td3 Tc2 3. Te3+ Rf7 4. Te2 Tc6 5. h4 Ta6 6. b3 Tc6 7. h5 Tc3+ El rey blanco debe llegar a f5, por lo que este jaque es de ayuda.
8. Re4 h6 9. Rf5 Tc7 10. Te4 Tc5+ 11. Te5 Tc2 12. Td5! Tc7 13. b4 a6 14. g5 hg5 15. fg5 Te7? Está perdido, pero mejor era g6+.
16. g6+ Re8 17. Te5 b6 18. Te6 a5 19. h6! La posición siguiente (Marshall - Tschigorin, Barmen 1905), se da con frecuencia en el gambito de dama aceptado si las blancas, en el medio juego, no consiguen que el peón aislado se pueda activar. Steitnitz y Capablanca consideraban que el blanco estaba peor para el final, y el remate de la partida les daba la razón:
1. ... Re6 2. Tb3 Rd5 3. Td3 f5 4. h3 h5 5. Re2 Td4 6. Tc3 Te4+ 7. Rd2 h4 8. Tc7 hg3 9. Tg7 Tf4 10. Tg3 Re5
11. Re2 Tc4 12. Tg6 Ta4 13. Tg3 f4 14. Tb3 Tc4 15. Rd1 Re4 16. h4 f3
17. Re1 Rf4 18. h5 Tc1+ 19. Rf2 Tc2+ 20. Re1 Rg3 Y negras ganan. En el próximo ejemplo (Alekhine - Euwe, 1935), la superioridad de las blancas se basa en los siguientes puntos: Tienen un peón más en el flanco alejado. Su rey tiene más posibilidades de dominar el centro. Las negras tiene un peón doblado en g.
Veremos ahora la posición de una partida de Capablanca - Tartakower, Nueva York, 1924, los dos bandos tienen que trazar proyectos activos, pero el ataque blanco es más rápido y por lo tanto, efectivo, gracias a la buena colocación de su rey y el confinamiento del rey rival:
1. Rg3!! Tc3+ Es evidente que no se puede defender el material. 2. Rh4 Tf3 3. g6! Tf4+ 4. Rg5 Te4 5. Rg6 Rg8 Utiliza el peón negro de cobertura. 6. Tg7+ Rh8 7. Tc7 Te8 8. Rf5 Te4 Ya se puede comer. 9. Rf6 Tf4+ 10. Re5 Tg4 11. g7+ Rg8 El final de peones estaría perdido para el negro. 12. Ta7 Tg1 13. Rd5 Tc1 14. Rd6 Tc2 15. d5 Tc1 16. Te7 Ta1 17. Rc6 Ta4 18. d6 Y las negras abandonan. Para terminar con los finales de torre vamos a ver un ejemplo de la extraordinaria técnica de Rubinstein en la última fase de la partida jugada en Carlsbad, 1911, contra Alekhine.
La valoración de la posición es la siguiente: El peón de b5 bloquea el flanco de dama negro y proporciona un punto de apoyo seguro para la torre. El peón de d5 está aislado y los peones del flanco de rey negros debilitados. La torre negra tiene dificultades para activarse. Con todo esto, Rubinstein ideó su plan para ganar: a) Evitar la jugada a6 del negro. b) Procurar que la torre negra, ocupada en la defensa de los peones, no intervenga en la lucha. c) Romper en el flanco de rey para la penetración del Rey blanco. d) Conseguir una ventaja de material que permita la liquidación. La partida siguió de esta forma: 1. f3! Te8 El blanco busca un final de peones mejor, impidiendo al negro cambiar las torres. Si 1. ..., Tc8; 2 Tc8, Rc8; 3. e4, fe4; 4. fe4, de4; 5. g4!, Rd7; 6. Re3, Re6; 7. Re4 y ganan blancas; 2. Rd3 Te7 3. g4 Te6 4. Tc1 Te7 5. Th1 Re6 6. Tc1 Rd7 7. Te1 Tf7 8. Ta1 Rd6 9. Tc1 Rd7 10. Tc6 Tf8 11. Re2! Tf7 Camino a g5. 12. Rf2 Tf8 13. Rg3 Te8 14. Tc3 Te7 15. Rh4! h6 16. Rg3! h5 Amenaza Rf2, Tc1, Tg1, gf5, Tg6 y Tf6. 17. Rh4! Th7 18. Rg5! fg4 19. fg4 hg4 Si 19. Rg6?, g3!; 20. Rh7, g2; 21. Tc1, h4; y ganan negras. 20. Rg4 Th1 Se está materializando la ventaja blanca.
21. Rg5 Tb1 22. Ta3 Tb5 23. Ta7+ Td6 24. Rg6 Tb3 25. f5 Te3 26. f6 Tg3+ 27. Rh7 Tf3 28. f7 Tf4 29. Rg7 Tg4+ 30. Rf6! Tf4+ 31. Rg5! Tf1 32. Rg6 Tg1+ Con idea de jugar Ta8. 33. Rf6 Tf1+ 34. Rg7 Tg1+ 35. Rf8 Td1 36. Re8 Te1+ 37. Rd8 Tf1 38. Td7+ Rc6 Si Re6 sigue Re8. 39. Re8 Tf2 40. Te7! Rb5 41. Tc7! Y la lucha termina en la siguiente posición, pues cae d5 y las piezas negras están atadas. Es interesante la serie de movimientos del rey blanco, mejorando siempre su posición y deteriorando la posición negra.
|
Términos y Condiciones - Contacto - Links
Webs amigas: Que Recetas Ajedrez Online Fisicanet En Reparaciones AvesWeb Todosobrecampo
MB TEXTIL Futbolamil DestinosHoy Topauto Recetas vegetarianas
Copyright © 2007 Todo Ajedrez ® Todos los derechos reservados