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Caballo contra Caballo En estos finales, cuando sólo hay un peón en el tablero, el objetivo será cortarle el paso con el caballo y, si hace falta, cambiar el caballo por el peón, como ocurre en el siguiente diagrama (Y. Averbach, 1972), donde la maniobra es clara:
1. ... Cf8+ 2. Rd8 Ce6+ 3. Rd7 Cg7 ó 2. Rd6 Re8 3. Cg6 y Ce7 La cosa se complica cuando son dos los peones y están ligados pues, aunque no siempre ganen, tienen muchas posibilidades. En el siguiente caso (R. Fine, 1941) las piezas negras están en buena disposición defensiva, pero no pueden impedir que ganen las blancas:
1. Ce6+ Rg8 2. g6 Ce5+ 3. Rf5 Cf3 4. h6 Ch4+ 5. Rf6 Cf3 A 5. ..., Cg6 sigue 6. Rg6, Rh8; 7. Cg5, Rg8; 8. h7+ y blancas ganan. 6. Cg5 Cd4 7. h7+ Y ganan blancas. Cuando hay una constelación amplia y uno de los bandos tiene un peón de ventaja, tiene posibilidades de ganar, pero no de una manera demasiado fácil. En la partida Keres - Reshevski se llegó a la siguiente posición:
1. Rf1 Re7 2. Re2 Rd6 3. Cc2 Re5 4. Ce3 Cb2 5. Cd1 Ca4 6. Rd3 Rd5 7. Ce3+ Rc5 8. Cf5 g6 9. Ch6 f5 10. Cf7 Rd5 11. Cg5 Cc5+ 12. Re3 h6 13. Cf3 g5 14. g3 Ce4 15. Cd4 Cc3 16. Cf5 h5 17. f4! g4 Si 17. ..., gf4+; 18. Rf4, Ce4; 19. h4, Rf6; 20. Cg7, Rd6; 21. Rf5, ganando. 18. Cg7 Rd6 19. Ch5 Re6 20. Cg7+ Rf6 21. Ce8+ Y blancas ganan. Cuando hay tres peones contra dos en el mismo flanco y el bando fuerte no tiene ningún peón pasado, la regla general es que la partida será tablas si para alcanzar al peón pasado es preciso hacer cambios. En el siguiente caso (Y. Averbach) las negras no pueden pasar de tablas, con un juego correcto por ambas partes:
1. Cf2 Ce3+ 2. Rg1 Cc2 3. Cd3 g5 4. Rf2 Rh3 5. Rg1 Cd4 6. Ce1 h5 7. Rh1 g4 8. fg4 hg4 9. Rg1 Y tablas. Otro caso, también de Averbach, que parece prácticamente igual que el anterior, pero con la diferencia de que el peón de torre está en 3 y no en 2, con lo que se vuelve más vulnerable, por lo que la diferencia resulta decisiva:
1. ... Ce3+ 2. Rh2 Cc2 3. Rg2 Ce1+ 4. Rf2 Rh3! La clave de la victoria. 5. Re1 Rg2 6. Re2 h5 7. Cg5 h4 8. Ce6 g5! Importantísimo. 9. Cg5 h3 10. Ch3 Rh3 Y negras ganan. En el caso de cinco peones contra cuatro, con dos lancos para atender, la victoria casi siempre es del bando fuerte, como en el siguiente caso (Averbach, 1959):
1. Rf1 Re7 2. Re2 Rd6 3. Rd3 Rc5 4. Cc2 Cd5 5. b3 a5 6. g3 f5 7. a3 g6 8. b4+ ab4 9. ab4+ Rd6 El blanco creó un peón pasado que tendrá que ser atendido por las piezas negras, mientras él va a capturar dos peones del otro flanco.
10. Rd4 Cc7 11. f4 Cb5+ 12. Rc4 Cc7 13. Ce3 Rc6 14. Rd4 Rd6 15. Cc4+ Rc6 16. Re5 Rb5 17. Ce3 Ca6
Con 17. ..., Rb4; 18. Cd5+ y el final está ganado. 18. Cd5 Rc4 19. Cf6 h5 20. Cd5 Cb8 21. Ce7 Y ganan las blancas. |
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